et

taageldamine

1

Erialasõnastikud

3D-modelleerimine

ID 1130530 Viimati muudetud 17.01.2025
Vaata sõnakogu
Vaata sõnakogu
  • 3D-märgimudeli jaoks digitaalse skeleti loomise protsess, mida animaatorid saavad seejärel liikumise loomiseks manipuleerida
  • the process of creating a digital skeleton for a 3D character model, which animators can then manipulate to create motion
  • подготовка 3D-модели персонажа к анимации, при которой внутри заранее отрисованной заготовки размешается риг — набор виртуальных суставов и костей, устанавливаются закономерности его функционирования и возможные трансформации
taageldamine
Näited
  • Õpetusega taotletakse, et õppija visandab tegelaskuju, modelleerib lähtuvalt kavandist kolmemõõtmelise tegelaskuju, taageldab ja tekstuurib modelleeritud tegelaskuju ja loob modelleeritud tegelaskujust pinnalaotuse.
rigging
Näited
  • Rigging clearly refers to the process of building a 3D model’s skeleton. While using the 3D model as a puppet for animation, the bone structure is used to control it.
риггинг
Näited
  • Работать с риггингом можно в Blender, Autodesk Maya и других программах для 3D-моделирования.

Sõnavormid puuduvad

Päritolu andmed puuduvad

Sõna seosed puuduvad

Otsin lisanäiteid...
Otsin tõlgitud näiteid...