et

taageldamine

1

Terminological databases

3D-modelleerimine

ID 1130530 Last modified 17.01.2025
View dataset
View dataset
  • 3D-märgimudeli jaoks digitaalse skeleti loomise protsess, mida animaatorid saavad seejärel liikumise loomiseks manipuleerida
  • the process of creating a digital skeleton for a 3D character model, which animators can then manipulate to create motion
  • подготовка 3D-модели персонажа к анимации, при которой внутри заранее отрисованной заготовки размешается риг — набор виртуальных суставов и костей, устанавливаются закономерности его функционирования и возможные трансформации
taageldamine
Usage examples
  • Õpetusega taotletakse, et õppija visandab tegelaskuju, modelleerib lähtuvalt kavandist kolmemõõtmelise tegelaskuju, taageldab ja tekstuurib modelleeritud tegelaskuju ja loob modelleeritud tegelaskujust pinnalaotuse.
rigging
Usage examples
  • Rigging clearly refers to the process of building a 3D model’s skeleton. While using the 3D model as a puppet for animation, the bone structure is used to control it.
риггинг
Usage examples
  • Работать с риггингом можно в Blender, Autodesk Maya и других программах для 3D-моделирования.

Word forms not available

Etymology not available

Related words not available

Search the same word

in the EU's IATE term base
Searching web examples...
Searching translated usage examples...