õpetuslik programmeerimisviis, kus käsud juhivad virtuaalset „kilpkonna“ liikumist joonistuspinnal, luues graafilisi kujundeid (nt Logo keeles või Pythoni turtle moodulis)
На странице корпусного менеджера SkELL пользователь может познакомиться с контекстами употребления и с распространёнными сочетаниями слова, а также с синонимами и другими близкими по значению словами. Данные выбраны компьютером aвтомaтически и могут содержать ошибки.