In the context of 3D modeling and computer graphics, topology refers to the way that the vertices, edges, and faces of a 3D model are connected to each other.
На странице корпусного менеджера SkELL пользователь может познакомиться с контекстами употребления и с распространёнными сочетаниями слова, а также с синонимами и другими близкими по значению словами. Данные выбраны компьютером aвтомaтически и могут содержать ошибки.