3D-märgimudeli jaoks digitaalse skeleti loomise protsess, mida animaatorid saavad seejärel liikumise loomiseks manipuleerida
the process of creating a digital skeleton for a 3D character model, which animators can then manipulate to create motion
подготовка 3D-модели персонажа к анимации, при которой внутри заранее отрисованной заготовки размешается риг — набор виртуальных суставов и костей, устанавливаются закономерности его функционирования и возможные трансформации
Rigging clearly refers to the process of building a 3D model’s skeleton. While using the 3D model as a puppet for animation, the bone structure is used to control it.
Online Language Learning Tool SkELL allows users to search for phrases in sentences, collocates and similar words. These examples have been automatically selected and may contain errors.