Eristatakse kehalisi ehk liikumismänge ning vaimseid ehk mõtlemismänge, individuaalseid ehk üksikmänge, ühis- ehk seltskonnamänge, funktsioonimänge, loovmänge ning reeglimänge. Psühholoogilises treeningus on kasutusel juhtimis- ja suhtlemismängud.
Even though most of the programs are in a two player mode and the correct answers are scored, the device cannot be regarded as a parlour game, but as an educational toy given in the numerous in-built programs for learning.