3D mudeli pinnale tekstuuride ja muude omaduste kandmine, mudeli detailid ja tekstuurid "küpsetatakse" ühte lõplikku tekstuuri, mis vähendab arvutuskoormust ja lihtsustab mudeli edasist kasutamist erinevates rakendustes, the name of the process about saving information related to a 3D mesh into a texture file (bitmap), процесс, который позволяет перенести информацию о свете, тени и других свойствах материала на текстуру